domingo, 3 de julio de 2016

Nada es verdad... Todo esta permitido

Importante: Puede que este Post contenga spoilers del juego Assasins Creed para aquellos que no lo han jugado. 


Existen ciertos misterios que llaman mi atención, ciertos hechos históricos, ciertos personajes, ya sean héroes o villanos que resaltan para aquellos que buscamos la "verdad" subyacente en este mundo pero que pocos se dedican a hablar o cuestionar. En mi búsqueda personal por la verdad he tenido la mente abierta, por lo que a la hora de ver un hecho que pudiese ser normal, mi juicio hace un llamado a "observar" con mas detenimiento lo que ocurre a mi alrededor y así ver con ojo critico ese hecho que "me pasa" o  que "pasa a mi alrededor". 

A la mitad del año 2012, adquirí mi segunda consola de videojuegos, un Xbox 360, soy fanático de los mismos por lo que estaba emocionado, con ella recibí una copia del famoso juego Asassins Creed. Al principio no le tome importancia ya que venia también con títulos mas sonados para la época como Call of duty o Halo, así que lo deje para después. Un aburrimiento repentino de mis otros juegos me llevo como por CAUSALIDAD a empezar esta saga, la cual después de unas horas me atrapo totalmente.

Este juego complejo pero sencillo  en resumidas cuentas, trata de un bar-tender (Desmond Miles) del presente (2012) que es raptado por cierta organización para experimentar con él; estos experimentos no son las clásicas pruebas de vacunas o enfermedades, no, estas pruebas se basan en la premisa de que, a través de una maquina especial, podían usar el ADN de este sujeto para transportar su conciencia hacia el pasado, específicamente hacia el antepasado de esta persona (parecido a lo que le pasa a Wolverine en Days of the future past), para obtener información sobre la ubicación de una reliquia perdida en el tiempo pero con gran poder capaz de controlar la mente de la población. 

La organización representada por Absterco Corp. es una fachada para ocultar una modernizada versión de los Caballeros Templarios, quienes buscan afanadamente el control mundial. No seleccionan al bar-tender al azar, llevan tiempo buscándolo debido a que es él quien mas probabilidades tiene de hacer el viaje hacia el pasado de forma exitosa. 

Este juego se basa en las experiencias alternadas del sujeto del pasado, llamado Altaïr ibn-La'Ahad quien es un renombrado miembro de una organización que se opone a los templarios denominada Assasins o Asesinos que hace de obstáculo al dominio mundial buscado por su contraparte templaria. Estas experiencias se desenvuelven en el año 1189 y el año 2012, por lo que su contenido histórico es bastante extenso y muy bien llevado.

Después de muchas horas de juego, se aclara para el jugador lo que la trama conlleva, por lo que al final del juego tienes varias cosas claras:

1. El bar-tender (Desmond Miles) es descendiente de Altair
2. Desmond, al viajar hacia la conciencia de Altair, aprende sus trucos y técnicas como si de un "entrenamiento virtual" se tratara.
3. Los templarios saben mas de lo que dicen.
4. El artefacto que buscan es nada mas y nada menos que un artefacto extraterrestre dejado atrás por una civilización anterior a nosotros a la que se refieren como "los que vinieron antes".
5. El artefacto es llamado "el fruto del Edén". 
6. El fruto del edén no es el único artefacto dejado por esta civilización ancestral.
7. El mundo de verdad esta por acabarse al estilo 2012.

El juego es bastante entretenido, y para mi que soy fanático de las conspiraciones y extraterrestres fue un alimento nutritivo. ¿Que diferencia hay entre esta historia narrada a través de un videojuego a nuestra realidad cotidiana? Ustedes podrán decir cosas como "es el producto de la imaginación de alguien" "es solo un juego" "es fantasía" etc... Lo se suena loco, pero ¿acaso no les pone a pensar?

Fíjate en lo siguiente, en otras entregas del juego se determina que esta primera civilización crearon a los humanos, que los primeros sujetos en revelarse tenían por nombre Adán y Eva: que fueron extinguiéndose debido a un cataclismo natural de hace millones de años: que sus huellas fueron borradas de la tierra por el tiempo y su paso firme. Tal y como nos pasa hoy en día con varias otras civilizaciones. 

Como aclare al empezar el blog, soy creyente de los extraterrestres, y también apoyo la teoría de que ellos nos crearon para cierta tarea y que después de ciertas circunstancias nos rebelamos y empezamos la historia tal como la conocemos, exactamente igual que en el juego. 

Dicen que todos estamos conectados a través de esa "ilusión" que algunos llaman Subconsciente colectivo, y de allí vienen nuestros karmas como humanidad, pero ¿que tal si no solo el karma proviene de allí, si no también los recuerdos de todas las eras? ¿y que casualmente cayeron en la cabeza de sus creadores?. En el juego muestran un aventura muy entretenida que nos enseña de historia, pero que también nos atrapa con sus conspiraciones y personajes. Pero también nos invita a hacer una reflexiónsobre eso que llamamos REALIDAD, hasta que punto sabemos que es lo que es verdad y lo que no. en el juego, los Asesinos, tiene un lema: NADA ES VERDAD; TODO ESTA PERMITIDO; este  Credo ordena que los Asesinos sean sabios, cuestionando la realidad y las restricciones morales de los hombres, y que las mentes han de ser libres, siempre y cuando uno asuma las consecuencias de sus actos.

Escondido a simple vista.

Saca tu tus conclusiones,

Nada es verdad... Todo esta permitido.